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如果很多设备共用一个云存档就好了,云服务应该从存档开始,而不是游戏

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-1-16 17:16 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
所以给力
谷歌的Play游戏也支持啊,连openttd都在用,但是云服务还是为了在设备之间切换以及快速恢复近期资料服务才对。 你说的那种跨版本还要都支持同一个存档,可能连开发组版权拥有都不是一组人了,在云平台上对接起来不知有多麻烦。


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