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卡普空社长称现代游戏定价太便宜,应该涨价

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原帖由 @subway35  于 2023-9-29 14:07 发表
估计和Niantic合作的Monster Hunter Now 成绩挺好的,尝到手游的甜头了,说话也有底气了。  现在单机游戏真的不贵, 你在氪金手游磕一单(648r),很有可能一根毛都没有,最多加快保底的进度。    任天堂那种动辄可以玩上百小时的单机和那几个魂系的真的是要珍惜,2023的时空背景下,完完全全的白菜价。 所以能首发买典藏版还是买典藏版,支持一下开放商。
手游风险也不低,马太效应很明显,大部分收入都被排行榜前10拿走了,十个新游戏大概也就两三个能活下去的,手游还有持续运营成本,哪怕上线一个月就暴死了也得捏着鼻子至少运营一年左右,外加现代手游开发成本也越来越高了,持续投入一年还不见得比3A成本低,卡婊就是那种牛市刚入场的新股民心态,觉得赚钱容易,真抛弃家用机赛道全面投入手游就知道苦了


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