混世魔头
原帖由 @冲动一下 于 2024-7-16 11:25 发表 dlc的设计目前明显能看出的就是是先有得地图再往上设置剧情和放怪,最下面的花海那边基本上没有剧情,就一只灵龙和一只死亡鸟,其他的什么都没有,指头遗迹这么两大块,基本上是空的,龙王贝勒爷那边基本上就是剧情演出,上山就是一本道,探索率基本上是0,这三块地方基本上就占了总地图的50%。主线剧情也很简陋,所有人的目标和实际演出都是矛盾的。赶工痕迹非常明显,再拿一年时间打磨估计要好的多,这一作连魂系最应以为傲的剧情都崩了。有很大证据表明最开始的设定的boss根本就不是米凯拉。感觉就是被拉来凑数的。
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