» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 3DS~你Y终于SBL!活该!!卖不掉活该!!!!!!!!

路过补充几点

3D效果尚可~不过视角窄~要淡定的人才玩得好~
而且那个屏幕的原理比想象中更脑残...原本以为在左边和右边只是看到单画面,没想到是左右左右左右画面这种脑残的状况
一偏离画面上的别扭干不是一点半点
一开始很容易为了保持3D视角而眼睛紧盯屏幕不眨、因而干涩伤眼
而且裸眼3D本身老人和儿童都不适宜用
DS开拓出来的蓝海市场就这么被隔断了

重要的是、3D对游戏性的推进作用是有比两根昆布更多吗
任天堂大概不记得“用成熟的技术来做硬件、用有趣的软件来获得支持”的一贯做法了
为此还牺牲了电池时间到这个地步....
电池时间-5小时出头max到底是怎样...

还有体感和3D完美地互打脸的笑话(还有体感和松转轴互打脸的问题——钓过鱼的都知道...)
虽然从来没有规定说上面的游戏必须两个机能都用到
但主要卖点冲突到这个程度的硬件也算是杰作


更不提阳光下面看不到3D(因为分光栅反光而重影)     =>虽然分光栅反光的附带好处是关掉3D的话在阳光下面能够看得很清楚
非常黑暗的地方会因为漏光、而画面对比度非常高的时候会有轻微重影


附带、新的喷漆工艺会导致按钮容易裂漆
我的十字键和右边四个键都裂了
我本身还是对机器有着过分保护倾向的人...所以网上小部分人说“只是因为玩得太用力所以才裂的” 只能是嗤之以鼻


比起以前、3DS机器最满意的就两点:1、按钮回归金属触片式;2、系统做得非常舒服好用——例如那个随时可以调用的浏览器


TOP

>3DS的3D本身就是个噱头
对、现在说的就是为了这个跟游戏性不太相关噱头而牺牲了太多重要的东西
例如成本、例如受众面、更如电池时间
没人强制你开3D?3DS本身最大的存在意义就是让玩家体验3D的视觉效果乐趣(出自岩田以前的访谈内容)
买这么一台机器回来
反之:不开3D消费者在平行选择的时候为什么要买一台游戏阵容相对弱、电池时间短、甚至画面还不一定有更好的机器而不选择PSP或DSiLL?
兼容DS?和DSiLL相比玩DS的效果还不怎么好(因为屏幕大小和比例问题)
为了玩任天堂的游戏?对啊现在任天堂为了让道、出了几个能充分体现3DS特性魅力的游戏?再者3D对于游戏真的有那么大意义

电池时间是不得已的事情?3DS机能是比PSP强了几倍?PSP2000电池时间比3DS没强多少?
(别说玩了、你了解过PSP没有?拿的是PSP的最高亮度玩UMD光驱和3DS的最低亮度关Wifi关3D玩卡带比对吧
好意思说是电池发展水平拖累?)
从3D屏成像原理来看根本就是那屏幕拖累的
跟电池发展慢恐怕关系不大
选用3D有它的道理?谁不知道你列的那些原因
重点是这个道理是不是真的符合实际应用需要和发展趋势
现在呢?

因为是相对便宜的东西所以3D效果没啥可抱怨的?
把这种需要超过一般人的定性和技巧才能够好好体验的特性附加到用以携带游玩、容易因此晃动的机器上本来就是“不合适”的做法
不成熟的技术就暂时不要用、要和携带轻娱乐市场差别化还有很多方式、任天堂向来大部分时候也都是这么做的
何况这不成熟还是发生在大大影响游戏体验上、这对向来重视游戏体验的任天堂来说简直是本末倒置的做法
这样也要坳是“正确的”?

阳光的问题、我更喷了
常识说的是不要在暴晒阳光直射下看书或者看别的
而现在3DS的问题是连适宜活动的普通光(例如非直射的入室阳光、甚至是比较强一些的照明灯)下都会重影
这在受众范围受到影响之余又大大影响了其体验时间空间范围
当时的决策者可能觉得是值得的
但现在市场反响看来这个想法本身就是个错误
像你这种偷换概念的坳法很难看
想想索厨的“sony做的就是对的”
在其他人眼里你就是任营里面的这种人

喷漆的问题、我连个玩了很多次的赛尔达都还没通叫做玩得太多?
很多人都裂还不叫缺陷?
当然、这个完全可以期待工艺改进没错

虽然很多都是马后炮了~只是没想到3D的噱头效果那么不如人意。不过这个时候要硬坳任天堂的做法全都是对的就真是...难怪TG现在那么多任黑

PS:说着说着3DS最大的卖点又变成擦肩了
又开始做官方代言人了对吧ww
需要的时候就岩田说什么是什么
不需要的时候是别管任天堂说什么、我觉得是什么才是什么



TOP

我也早就说过3D不过是噱头、那又怎么样?

那说明什么了?
说明任天堂的选择和策略是对的了?
说明3DS为了这个噱头而带来的缺陷就不是缺陷了
说明3DS的设计是符合需求适应市场的“正确”的设计了?
(相反、现况在一方面恰恰说明了这个噱头相比起他带来的缺陷来说意义不够大)

幸好任天堂高层知道出问题了
要是都像这样“我们做得都绝对没错、都是很有道理的(废话、商场上什么行为是没有道理的)”那就真要完蛋了


TOP

你需要的只是一点自知之明
不是什么精力和勇气

护航也不是你这么护的
你的做法有的效果只是抹黑、而且是越抹越黑而已

未来对了别把你当神?你真的太看得起自己了
像你这种“我支持的厂商的行为都是对的”
和反面的“我反对的厂商的做法都是错的”的人一抓一大把
http://club.tgfcer.com/thread-6358867-1-1.html        <这个是不是也该澄清一下大家不要把它当神了?
商场潮起潮落是常事
这神还真是年年量产供过于求

你对什么了?怎么证明你对了?
3DS势头起来了所以你就对了?
3DS的缺陷就不是缺陷了?
还是说社区式互动顺利展开所以3DS的主要卖点就变成是擦肩、你对了?(说到底噱头和主要卖点有什么冲突么?噱头不可以是主要卖点?任天堂显然不是这么说的)
(而且擦肩和网络互动是将来的发展趋势不是一个两个人这么想、你觉得你的言论有什么突出价值让别人有可能把你封神了?)

最后还是一句“不要再影衰晒TG任饭群体、(外加、)尤其是PM玩家群体了,谢谢”

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2011-7-31 14:05 发表
PSP2000当初我买回来最低亮度不用UMD只有6小时,玩了一年多后下降到4小时,和DSL的续航15小时差太多,我很不爽所以卖了。

3DS最低亮度+关闭无线+关闭3D能有5小时。
嗯、你知道双方电池分别是多少毫安时?
我就更加不提你很重视的擦肩机能的电池消耗了
3DS似乎还不能拆电池插着玩(什么?不拆电池?有人做过实验证明在同样使用时间下插着玩比冲完再玩电池损耗更大)

而且PSP 6个多小时你很不爽
3DS把最重要的卖点去掉以后画质类似还只有5小时出头你却觉得“是没有办法的事情”而觉得很正常

.....

.....

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2011-7-31 14:33 发表

脑补的非常厉害,真的。
您就指出一下哪句话是脑补吧

另外方便的话也请指出一下您那些指点江山有哪几句话不是脑补的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博