魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 17:23 发表 Wii设计本意就是不追求声光效果了,这有异议么? PS PS2设计的目的当然是追求好的声光效果。 我的论点是N因为声光效果没有其他主机上的游戏好,但销量一样有的甚至更好,所以可以得出N的游戏游戏性好。
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原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:11 发表 重复了无数遍:N饭强调的“游戏性”无非是为老任惨不忍睹的画面和机能披上的遮羞布而已。
原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:44 发表 令人喷饭的是NGC时代似乎从未听NF提起过“游戏性”,那时你们讨论的是塞尔达的音乐如何如何,玛丽的画面如何如何,NGC比PSx的机能如何如何。。。 现在为何抱住“游戏性”这颗稻草,你们心里最清 ...