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DS // 恶魔城新作

引用:
原帖由 jinwyp 于 2008-5-15 10:15 发表
感觉废墟是我打过的 最不耐玩的

系统没啥意思,   不像月轮 和晓月 系统很清晰  卡片 就是卡片    魂就是魂

废墟就是一个大杂烩  魔法 + 投掷  没有很吸引人的地方,  地图大就有意思吗,  boss战 还有以前作的, ...
某倒觉得双人系统相当有趣,不仅能力迥异,而且还衍生出各种技巧(这里还是要抽一下Stay或者放魔法不能拖到屏幕外的设计)。配合不同的敌人的抗性等特性又有不同的打法

Boss战很无趣+1,但是除了魔物巢穴这摆明了让你自虐的地方以外还有那几个是搬晓月的?(有的某个攻击方式也改不少的感觉)

难度方面...只要刻意不练级不使用道具(嗯...挺辛苦的....例如想刷东西的时候就得SL 以个位数次数刷出来等等)的话....魔物巢穴那两个科学怪人那一串区域某40级到现在都硬是打不过去.....Orz


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