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发表于 2011-12-11 08:06
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引用:
原帖由
野生的任豚
于 2011-12-10 21:43 发表
改良版也无法解决可视角度的问题的,两眼的距离就是3ds的3d屏幕可视角度的极限。
最大的问题是偏离了以后不是只看到左眼/右眼的画面
而是有好几个连续的分割区
看起来非常不舒服
改良版只要改成以屏幕的垂直平分线为界
左边只看到左眼画面右边只看到右眼画面
使偏离了以后只是变成看到一张2D画面
就已经好非常多了
(虽然因此左右的可视角度可能会窄一些、但总比错乱的画面好)
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