»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 请尽量客观回答,日式游戏和美式游戏哪个更好玩一些
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
请尽量客观回答,日式游戏和美式游戏哪个更好玩一些
蒙其d路飞
魔神至尊
嵐の中で輝く
帖子
21874
精华
0
积分
43728
激骚
141 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-7-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-7-20 00:54
显示全部帖子
如果你问的是Gameplay本身、而不是什么画面音乐电影化叙事那些周边玩意的话,答案应该是看层次领域
日式玩大作
在日本无论是内容还是完成度,大作>同人(除了极少数细分类型)
美式玩独立游戏
大厂作品有意思、有突破的规则设计基本屈指可数
投入越大越垃圾、3A不是特别闲的话根本没必要价值花费时间去玩
在商业大厂作品这个范围内,也是投入大小和有意思程度成反比,越是规模有限的游戏里反倒是越能找到有意思的东西
当然、网游之类需要规模和维护的游戏除外
乍一听大概觉得反常识
不过只要稍微想一想投入和风险的问题和欧美的商业创作管理思维
就明白投入越大、gameplay设计越保守无趣才是符合事物逻辑的
UID
12918
帖子
21874
精华
0
积分
43728
交易积分
6
阅读权限
40
在线时间
5743 小时
注册时间
2003-7-5
最后登录
2022-8-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计