魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 usabank 于 2019-9-15 09:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 机甲类游戏玩点在哪?
查看详细资料
TOP
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 13:02 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 马里奥是为符合直觉牺牲真实的例子,动作几乎没打算前摇,空中可控制位移。
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 14:13 发表 惯性和加速度有啥非直觉的?
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 16:12 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 萝卜游戏非直觉一定程度不是好事么? 提供主流动作射击游戏以外的体验,满足特定人群的需求,虽然不可避免因为非直觉而难上手而小众。
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 16:39 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 操作行为对应的结果符合玩家的预期。
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 16:43 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 最主要的自然是延迟
原帖由 1240 于 2019-9-15 19:14 发表 玩过装甲核心3和装甲核心A,这个系列硬核有余但爽快和激情不足,其实个人很期待哪天有公司制作一款超级机器人风格的动作游戏,比如魔神Z或盖塔的主题游戏,画面极具魄力、能操纵机器人以一当百那种感觉,可这么多年这 ...