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任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作

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原帖由 任天鼠 于 2019-6-12 16:37 发表
想玩老3D解谜的,每个人买4份把销量撑起来
商业的需求是理解
你好歹给老玩家准备几个大型迷宫啊
3个总可以了吧
稍微有规模一点的4神兽迷宫连时之笛刚开始的大树都不如
全都是弱智小谜题这很难受啊

理解透了以后对整个世界一点期待一点探索动力都没有了
下次再这样至少我是要弃坑的


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