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只有跟着任天堂走才能做出有趣的好游戏吗? 关于三上的选择

引用:
原帖由 123321456 于 2007-2-17 09:23 发表
1、re5会出的,到时就知道有没有山上的区别了。
2、没有nfan说过“只有跟着任天堂走才能做出有趣的好游戏”。
+1~~~而且本来生化系列游戏理念就是很不跟着n走的游戏~~~放在n平台上无趣的游戏也多了去了~~~~
引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 09:56 发表

读盘时间其实不长,
ob和正统的不同主要在于他一次读盘就是很大的一个场景,
在这个场景中无论怎么走都没有读盘的问题了,
想想洋馆那个地方换成ob的话3次左右的读盘就够了,而GC上进大部分的门都要读盘, ...
OMG~~~那个叫不长...........很大的场景?一层楼的两个储藏室都要分别读盘~~也就是走廊到接待室那扇门不用读~~~读盘轻则7~10秒~~重则21~30秒那叫不长?PS2上场景比这个大画面比这个好的游戏多了去了~~~那么华丽的游戏倒是第一次见

另外Rebio读盘时间极短的~~~开门那段时间不跳过依旧是为了保持那个传统和感觉而已~~~如果当年相关的访谈还在的话不妨看看~~~

OB个人也很喜欢~~~甚至抛开游戏性什么的~~在下认为OB远比4要生化很多~~~(啥?画面?还好啦这种程度的区别没差啦~~游戏性高)~~~始终无法接受的就是那推销硬盘般的读盘时间~~~



另外想听听前面画面派对于挖掉的ADA模式和五个场景剧情的看法~~~在下虽然是GC BIO4支持者(嗯~就是手柄...)~~但这点实在是.........


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