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发表于 2020-5-5 21:47
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>《赤痕 夜之仪式》开发团队宣布,由于游戏程序方面的困难,之前宣传的 roguelike 模式放弃开发。
>作为替代,《赤痕 夜之仪式》将通过更新推出全新的「随机化」玩法。
使用「随机化」玩法,玩家需要首先选择八种不同的随机化参数,调整随机的程度,还可设定随机种子或分享给他人。在这种模式中,游戏中各种要素如道具的获取方式都随机化,和原版完全不同(但会确保玩家不至于在流程中卡死)。
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