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[其他] 其实原神抄塞尔达就是个噱头

引用:
原帖由 Samak 于 2019-6-25 12:03 发表
原神的碰瓷本來是国内手游所有罪行當中最輕的一次,僅僅因為發生在眾目睽睽之下,又正好趕上BOTW的鮮明對照,反而引起了最大的公關效果。从这种意义上来讲,对它的批评并不公正,不过历史也从未承诺过这一点。
什么叫“反而”

一开始这事就是这么设计的...一直就是唯恐你们看不出像、唯恐吵不起来
到底多幼稚才没理解状况


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引用:
原帖由 Samak 于 2019-6-26 00:41 发表

“反而”是客观意义上的,指相对于罪恶程度和讨论热度的不成比例,至于这种不成比例是否经过刻意的设计来达成某些目的,又是否能达成某些目的,不在本人的考虑范围之内,
难道要像某些SB说的一样为了不给XX增加热 ...
不骂不谈不传播才是对这种行为最大的打击
原神这破游戏正是因为流量导向的思路和市场现实才诞生的(而不是因为塞尔达荒野like这种内容类型特别有潜力)

傻逼的是永远做不到这点的民众
所以我们只会看到越来越多哗众取宠的跳梁小丑出现、并且赚得盆满钵满

蠢是原罪
你这种一边大谈什么客观意义
一边选择性无视骂和讨论只会增加这个游戏的认知范围(而这些导入的流量里压根没有多少人因为他抄袭而不玩)、纯粹地在助长支持这种行为的客观现实
去骂民众道德敏感低下也还好
你却是把指出基本现实逻辑的人骂成傻逼
也真是你国一景

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2019-6-26 02:19 编辑 ]



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