魔王撒旦
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原帖由 @淘气的喵喵 于 2018-11-6 05:59 发表 都比巅峰的时候,R星给暴雪当小弟都不配 R星的东西好是好,但可惜都但匠气十足 暴雪当初的每个游戏都有创造力溢出的感觉 当然,现在暴雪就是个渣渣
原帖由 @winterb 于 2018-11-6 08:31 发表 wow前无古人,近10年应该后无来者了,电竞方面,我觉得正是因为暴雪的不杀之恩,才造就了dota和lol,我印象里只有星际和war3开放了功能如此强大的编辑器吧? 讲道理,国人包括国内游戏厂商对暴雪有爹加成是很应该的,暴雪如果搞一个d2地图编辑器,那国内游戏厂商就不用招程序员了……直接编就行……
原帖由 @信步闲庭 于 2018-11-9 03:00 发表 你对主机游戏的观察入微实在感人,机顶盒论还是塞回你的嘴巴比较好,丢人现眼的观点。也别提什么3A,3A多的是换皮年货,没有机制变革狂堆细节的平庸大作 我喷个现在的快餐电竞真真把小学生都引出来了,不好意思哦,捅到你们的菊花了。什么欧冠NBA都扯出来了,我就问问你现在的DOTA类游戏,美其名曰的moba,从DOTA到LOL到农药是不是一个比一个火,一个比一个快餐。去微操化,去运营,去多线,搞个万年不变的塔防思路,地图三路一河。本质就是个没有多少观赏性的小品类游戏,装特么的电竞主流!?这种游戏丢到RTS黄金时代特么的屁都不是。成功了算是赶上游戏普及的好时代,赶上PC游戏界十数年如一日没有进化没有革新,就靠电竞续命的尴尬格局。 现在的暴雪再垃圾,曾经也是电竞的始作俑者,倒是某些PC青数典忘祖快得很