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[业评] 为什么我会说 美国末日 和部分游戏为 互动电影。我来说说原因。

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早说了,按照游戏性信徒的逻辑,最好的游戏是麻将,数百年来玩法多样、受众广大,碾压任地狱

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2017-10-31 09:08 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @林则徐  于 2017-10-30 17:32 发表
电子游戏作为第九艺术肯定没问题,像旺达,旅人这样的已经是明证了,把创作者个人的艺术追求放在第一要义,游戏性倒反是其次了
(游戏性和艺术性并不矛盾,但也没必要非要兼顾)。
电子游戏作为一种中性的媒介,互动性本身不是艺术,但可以利用互动体验来追求艺术,也完全可以不追求艺术性,这因人而异。
就像影视作为一种媒介,低俗小说肯定算艺术品,新闻联播肯定不是艺术品。文字作为媒介,红楼梦肯定是艺术,电报稿肯定不是艺术。
但电子游戏中已经有诸多代表作显示了其利用互动性带来的独特艺术体验,所以电子游戏作为一个大类,称之为第九艺术毫无问题。
随着硬件机能的完善和表达手法的成熟,以后电子游戏中一定会诞生可以名垂人类文化史的艺术杰作。
就是这个理

可惜那些被洗脑后拿游戏性当艺术的电软世嘉败犬和任豚就是永远都想不通



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  • LionHeart 发贴积分 -800 人身攻击 2017-10-31 09:29

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引用:
原帖由 @LionHeart  于 2017-10-31 09:34 发表
作为一个玩家把游戏性也作为一种艺术,甚至是崇拜,我觉得没有问题,理解上的不同而已。
前面语言过激了我很抱歉

我认为人类热爱游玩是一种天性,为此从古至今发明了很多种玩法,有真人游戏,有运动,有竞技,有棋牌……甚至可以说绘画、舞蹈、戏曲也是由人类最初的游玩精神发展而来,时至今日随着科技的发展,各种满足人类游玩取乐追求的项目有很多,而电子游戏只是其中的一个类别。

在这么多以游玩为目的的活动中,真正能够被公认冠以艺术之名的,也就那么几大类,为什么,因为艺术起源于生活而高于生活,艺术由游戏产生而又高于游戏,人类的游戏精神只是一种底层的欲望,一个激活创造力的引子,而艺术代表着人类的最高精神追求,就势必承担着体现人类知识和价值的责任,而不仅仅是满足游戏欲望或者画面体验那么简单,它会承载着创作者的尽所能的技艺水平以及个人诉求,同时要打动了多数人们才会被认可接受

一个游戏画面做得再好,游玩内容做得再有趣,没有精神上打动人的诉求那么它永远就仅仅是游玩和播片本身,这些诉求,可能是哲学、是生活,也可能是爱情、是梦想,这些人类灵魂共通的价值通过高超的技艺展现出来打动人们,这才配得上艺术之名

而游戏,仅仅是游戏而已
至少我是这么认为的

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2017-10-31 14:44 通过手机版编辑


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