魔王撒旦
原帖由 @burneyade 于 2019-2-26 15:50 发表 AC7从我进游戏的那刻起就深刻感觉到这就是一个当年做AC4的那群人的搞出来的续作 从隐藏ID敌机触发收集系统,到非常少的隐藏机体,到比较困难的关卡S评价系统,到个人英雄主义式的剧情,完全就是一个模子里出来的,老硬核玩家可能会喜欢,但是对新接触这个系列的人来说很不友好 相比之下复习了一遍5代,无论是飞机升级购买系统,根据任务情况安排队友出击机体系统,精彩的单机故事,任务中队友间的互动以及实实在在的火力支援掩护,可玩性耐玩性都要好很多。 AC7就像是一个AC4+ 既没有学习5代的可玩性,也没有学习6代的宏大场面,还是走的硬核一骑当千的模式,太可惜了 制作组感觉太沉醉于设计另一个mobius one了,结果trigger的塑造并不成功
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原帖由 @水星的爱 于 2019-2-28 23:06 发表 那有什么意思?沙漠关,峡谷关,雷暴关这些,打一次都恶心的很…… 我之前买飞机和芯片都是低级飞机全解锁,再解锁高级飞机的,通关也不过用的su30…… 然而,这次就是鼓励一本道解锁22,然后回来刷恶心关么……