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[业评] 讲真,欧美人的游戏各方面都不错,但是音乐(bgm)比日厂差不止1个时代

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @flamesman  于 2017-12-30 20:30 发表
魔兽世界音乐会知道不?p5这么牛逼,开个巡回音乐会能卖出几张票?
wow的音乐在mop及之后都是屎一样


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-2-5 12:17 发表
现在的游戏流行去BGM化,只剩环境音效和事件音乐。一个主题曲旋律在不同剧情里处理成各种变奏,像极了电影配乐。
因为大家都知道旋律才是最难写的,所以这种音乐制作方式可以节省音乐制作人的脑细胞,降低编曲门槛、时间、成本,多好



但是站在玩家角度想,这种套路让优秀的曲子间接就变少了,导致现在连3A大作给人印象深刻的曲子都乏善可陈,可谓业界毒瘤

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2018-2-5 16:13 通过手机版编辑



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