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» 关于MD能否完整移植《侍魂》人物地震
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[老游杂谈]
关于MD能否完整移植《侍魂》人物地震
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发表于 2022-10-4 00:04
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没事,MD也有低分辨率模式,256x224的,航空霸业2就是低分辨率模式。
所以可以和老任SFC一样用更少活动块,画成横向压扁的瘦高个儿地震,然后运行时横向拉拉面。
MD还有480i模式(NTSC下448i),像Sonic 2的对战模式就用了。所以对于对战游戏,可以用这种机制,可以每帧画隔行的地震,FontTile中是地震被抽去奇数/偶数行后的纵向压扁素材,场中断时更换另一套奇数偶数行Tile,这样就足够可以渲染2套了。就是画面在CRT上会比较闪。
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