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[硬件改造] PS2Netbox已经支持USB直连电脑拷贝游戏啦!

引用:
原帖由 chenke 于 2017-9-11 21:55 发表
忍不住说两句,github的OpenPS2Loader还真被国人搞成盈利的东西?
明明薄机插根网线或者插个U盘就搞定的事情,有必要买LZ的盒子么?

我坚持更新编译7年的OPL:
http://bbs.a9vg.com/thread-1514286-1-1.html

...
其实按我的理解,这已经不是个SMB的盒子了。

基本的估计是,他把厚机硬盘的扇区数据访问层放到盒子固件中作为了一个Host端,然后自定义了协议,把IDE硬盘的访问指令数据和回馈数据通过网线进行了再封包传输,可能带上压缩,然后编写了对应的Client端去通过这套协议去发送IDE的读取指令,并把这个Client端代码和OPL原始代码作了粘合,使改版后OPL认为正在访问一块本地的IDE硬盘而不再是SMB的存储设备,解决了SMB协议通用性好但数据传输效率较低的问题。

算是一种功能特化然后提升小白用户体验的创新,毕竟不是人人折腾得来NAS。但牺牲了一些通用性,并且因为改版的源代码并不开放,所以未来OPL更新了也必须作者自己重新整合OPL代码才能发布新版,用户自己不能再自由整合,自己动手追新版OPL的功能。但考虑到目标用户是追求易用性为主的群体,OPL也已经稳定,不会有大的革新功能出现,所以感觉也没太大关系。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2017-9-13 00:20 编辑 ]


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