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[跨平台] 请教一下,索尼克系列好玩在哪

这个系列里,对于初上手的人,我除了推荐2代和Generation的360/PS3/PC版(不是3DS版)外,不太建议上手先玩系列里的其他作品的,否则会有挫败感。包括DC的Advanced 1和2在3D冒险游戏一箩筐的现世代我也不推荐优先玩,因为镜头、操控很多地方从现在看是不足的,会导致新手喷。

整个系列从关卡设计哲学上讲,是纵向、多分支的平台卷轴竞速游戏,以不同高度平台分支来产生不同的延时效应影响卷轴竞速成绩,延时效应的来源包括路线长、有阻挡物、特殊隐藏奖励物品的获取等,所以这个系列游戏的玩法在同一个关卡上会因为目的不同而产生不同玩法和路线选择,一般来说,越高的路线会越节省时间,而越往下(因为跳空后下坠或者不主动进行积极的往上跳跃选择分支都会造成路线趋势上的往下)所需要花费的时间越长,这是在时间上进行的惩罚,但往下路线会有一些其他特殊目的比如收集系的。但在关卡末尾的评分机制上,时间所占的评分权重往往最高,所以可以知道制作人的初衷是期望玩家能够有各种重复玩同一关卡的目的(探索、收集),但最终还是希望玩家回归到探索最短路线的平台卷轴竞速游戏的初衷上,追求TimeAttack是这个游戏的终极意义。

总之,个人觉得大多数Sonic 2D形式作品的大多数关卡都贯彻了这个设计宗旨,但是少部分关卡明显还是太重平台游戏特色忽略了时间竞速特色。Generation的PC/360/PS3版是领会了历代精神的作品,3DS版只能说还行,70分。但主机版Generation必须要了解历代游戏和Sonic历史的一些梗才会玩得更投入,所以初上手可能只是爽一下,实际这个游戏所包含的内容真的很多。


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  • mimicry 激骚 +1 疯狂厨房 2015-7-23 12:25

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