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日均500行
原帖由 genesisx 于 2020-9-11 11:18 发表 posted by wap, platform: LG 任地狱后来的64dd就没推开了。。。当年地狱为了防盗版死活不上光盘,结果最后才想到磁光盘这货。不过老实说当初如果用磁光盘可能n64的容量会大一点,n64的生化危机说不定会有三部曲? ...
原帖由 werety 于 2020-9-11 19:20 发表 参考MD随身听,光驱部分可读写,一个光头+一个电磁铁,两个部件是一上一下设计,数据写入是克尔效应原理,电磁铁通电时,光头射出的激光束会因为上方电磁铁产生的磁场而发生偏移(克尔效应),这样就不会刻入数据,也就是0;磁铁断电时激光束正常聚焦在MD盘上,写入1。整个刻盘动作就是靠电磁铁快速通断电实现,断电写入1,通电写入0,读盘时(只读模式)光头射出的激光束功率只有写入时的大约六分之一。 楼主觉得这么复杂的可写入光驱系统适合用在游戏机上?光驱成本高、光盘容量小,真的还不如用普通光驱来的实际,而且光盘就一张塑料片子,连外壳都没省了。听说MO光盘过去都是给从事平面设计相关行业(比如广告业)使用的。
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原帖由 yfl2 于 2020-9-11 23:02 发表 zip 的读取速度有多少?当时主机一般2x cdrom, 也就是300kB/s