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[老游杂谈] 想写一本《游戏本质的追本溯源》的书,有感兴趣的朋友吗?求撰稿人和投资人

有本书叫《上帝掷骰子 - 欧美角色扮演游戏史》
多年前在福州路书城一个社科类的书架角落找到,买好后回家,一口气读完,神清气爽。。。。


本帖最近评分记录
  • alexey 激骚 +3 感谢分享 2015-3-25 07:58

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引用:
原帖由 masterking 于 2015-3-29 00:07 发表
昨天下午我在机械工业出版社做编辑的师兄给我打了个电话,顺便也回复下21楼的问题——他说一般新人出书,除非你能保证书的销路,否则很难赚钱,尤其咱们这本书的内容受众面又比较小,所以基本上只能走自费出书的路子 ...
建议你先把你的Unity3D学习计划进行完,然后踏入游戏圈->刷作品、刷脸->写书继续刷脸。

写史记是没人会要看的。
写学院派的机制解析文,受众就小。
写评论性的书,你的保证你已经不是无名小卒,否则就和写网文发帖没区别。


绝对不要想着写书能赚钱,出书都是用来包装自己的,肯定自费外加送送送。一本书40块,首批印量5000册,卖光也就20w,这还是流水不是利润,你想想谁会投资纯写书,肯定是要用来当杠杆进一步撬动自己其他业务的。。。。

一种想法,不一定对



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