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[专题讨论] PS1时代一些游戏封皮上标注“DOLBY SURROUND",如何完美回放?

DS和DPL只有2.0转4.0的能力
直到DD开始才有5.1的解码,后面的DPL II也有。

所以对于DS的音源,只需要2楼说的输出到具有DPL或者DPL II的功放就可以了,然后准备5个箱子,左、右、中、后左、后右,后左后右其实是同一个声道不分左右。

如果DPL II解码下还要开什么影院模式,音乐厅模式之类的额外后处理模式,那么对于DS的音源就有单独的低音讲究了,不过谁会去开这些模式。。。。。

TruSurround是DTS的3.1输出标准,就是左中右+低音,不可和杜比一路。。。:D

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-7-13 17:46 编辑 ]


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我只能说,用耳机听出声场我一直做不到这点
我头转整个环境就跟着我转,略微前倾后仰都没有区别,实在想不出如何定位。。。。

设备是好,但是好像的确这套耳放还真不能做2.0->4.0的DS矩阵还原,都面向更高端的环绕了。。。。略屌。。。我忘戴墨镜进来了:D



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引用:
原帖由 ratgong 于 2014-7-14 17:40 发表
不是原生的5.1就不要强求了,软件算出来没意思的
4.0是原生的,把4.0信号按算法编码成2.0信号,然后再用反向算法把它还原为4.0,不是靠软件做假提升的。。。。


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引用:
原帖由 ratgong 于 2014-7-14 18:12 发表

ps1音频是摸拟输出,我认为不存在解码还原的
Dolby Surround本来是是靠2声道模拟信号搭载编码过的4声道模拟信号,还原4.0没问题,只有低音要靠额外分离,这个就不算正常的还原步骤。。。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-7-14 18:18 编辑 ]

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