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[老游杂谈] 雅达利1983年就能做出这种游戏?

这纯勾线的3D画面理论上Logo语言+良好的线性代数基础可破。
:D


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1983年这irobot画面屌爆了



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引用:
原帖由 genesisx 于 2014-5-6 09:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

我倒是很好奇去年有人贴的机甲争霸的街机框体,原本以为铁骑的操作台是前无古人后无来者,但看了机甲争霸的机台,觉得铁骑前有古人了~虽然一个是街机一个是家用机~~
我觉得铁骑的还好,毕竟随便一套飞行模拟器的操作硬件就可以秒了,而且操控相关的周边硬件的技术瓶颈比起图形学实践所要求的软件、硬件瓶颈要求要少许多。
想想84年中科院少年班才刚开计算机软件专业,雅达利已经发行带3D加速的游戏硬件和软件给游手好闲的人士了:D


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