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收藏来说,软盒物品是否比硬盒的要有价值?

引用:
原帖由 萝卜 于 2011-12-1 08:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

软盒的容易瘪,容易破,全新品的话你也不可能叠起来放,所以品相好的更为难得,是否会比硬盒更有收藏价值?
游戏大体都是贬值,投资收藏没有意义,所以收藏价值基本都在感情因素,既然是感情因素,软盒硬盒有什么区别....
当然你硬要把游戏当保值品那有硬盒建议还是收硬盒,否则本来就很高的仓储成本会变得更高....

别作别人的仓库保管员...
:D


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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-12-1 13:21 发表


话别别这么说

http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/146897958

89年的价格是480日元

哪怕没有收藏价值,保值升值还是OK的

但搞这个不为了保值升值,那样太俗了
还有大把的480日元跌到100日元的。。。。不过就说说这个480->4480的吧。。。

480日元,89年时100日币不到3.5人民币,即不到18人民币
今天,4480日币相当于370人民币
哇,涨了20倍啊。。。赚大了。。。(注意其实20倍不到,往大里算吧)

但请回忆一下,18元你在89年能干什么(别说买火车票去帝都,小心被墙:D)
算算吃的吧,小时候魔都肉包1元3个,现在同地段1.8一个。。。约5.5倍,算5倍吧,也就是实际这本书涨了20/5=4倍
一本放了20年的游戏书,价值翻了约4倍(这4倍水分依旧很足的哦),也就是说20年后把这本书转手卖了也就另外增值出来的3本书的钱。。。。

其实我只是拿这个和肉包子比,其实如果和房产之类的比比,那基本就是巨亏啊
而且观察一下,什么东西从89年到现在一直没怎么涨价?
其他不敢说,但是街机游戏币的价格基本没涨,还是3毛5毛的(魔都)
还有游戏家用游戏没涨,以前100、200多的FC游戏,现在360/PS3基本还这个价,特别热门的FC MD游戏以前会上300、400,现在360/PS3也是上300、400。。。

偶尔有个别真的涨了许多的,也的确有,但是太大海捞针了,总的来说是呈负增长趋势的,及不上国民收入的增长速度
而且说白了,如果随便收个自己喜欢的游戏放上多少年都不会跌的话,那我们还做新游戏干吗,游戏软件就相当于书,本本旧书都值钱都保值,不符合价值规律,所以如果不是做商人,就不要收自己不怎么喜欢的游戏,留着钱买自己喜欢的,也别考虑以后出手能出多少。。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-12-1 17:13 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • xunxun 激骚 +5 我很赞同 2011-12-30 18:57

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-12-1 17:52 发表


嗯,非常感谢你的计算

使我更觉得这本书买的值了

记住,我花的每一分钱换回来的东西,仅为了爱,为了寻找记忆

什么收藏价值,什么值钱,都是狗P

没爱的东西再贵也是垃圾,有爱的再便宜也是宝

那游戏收藏 ...
开来你对这个有爱,如果对魂斗罗也有爱也可以考虑留意收一本攻略,同样是当年K社自己出版,同样只有60多页,但怀旧自用或当闪光弹撼人都很不错。儿时的K氏4大美好游戏回忆。。。
引用:
原帖由 图书馆馆长 于 2011-12-1 18:59 发表
任何东西都有收藏价值,原装游戏很有收藏价值,它的价格只是体现了当前的价值,今后的价值未知,看收藏者的眼光了。但原装卡不具有很强的怀旧性,从这点上来说D版老集成块卡也就有了收藏价值,淘宝上价格也不便宜,同 ...
你这样说就是TG众JS的救星了。。。。回到了以集成块分量论价值的时代。。。。


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回到正题。。。

萝卜,以你的实力,看到喜欢的游戏,纸盒版塑盒版都收一份吧,如果只是顺带的,比如用来匀一匀运费什么的,那就挑塑盒。。。不说纸盒难保存,光运回来的路上,你就难保快递分拣员用包裹练传球失误。。。我前两天收到的包裹就瘪了个角,里面有纸盒的,损失不小。。。开包裹时无比苦B状

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