» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] DEEP FEAR制作人确定:石井洋次,与bh1制作组关系不明

虽然我是sega饭,游戏绝对是好游戏,但客观地讲,这是篇脑补文

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-9-4 15:28 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 s2 于 2011-9-4 00:46 发表
原帖:http://tieba.baidu.com/p/1194168623

CAPCOM可以说是世嘉最贴心的伙伴,不过CAPCOM的大多游戏都只不过是授权而已,开发工作都是世嘉自己完成的。从MD的街霸到SS的“生化危机”等等,都是如此。

  制作SS版“生化危机”的是世嘉在横滨的一个小组,他们的成绩有目共睹:至少在这个游戏上面,看不出SS和PS的机能有多大区别。在完成这个项目之后,他们又得到了CAPCOM的授权开始制作SS版“生化危机2”。但是当时CAPCOM的经济状况非常不好,SONY趁机买断了
“生化危机”正版系列的版权,世嘉无奈只得最终腰斩了,土星版“生化2”的项目。

  但是横滨小组始终无法咽下这口气,为了证明自己也能作出不逊于“生化危机2”的作品,他们利用开发“生化危机”积累下来的经验,制作了一个原创的游戏“深海恐惧”这个游戏,无论故事还是画面都与“生化危机2”的水平不相上下,是当时土星的经典作品之一。但玩家只认同“生化危机”这一个品牌,世嘉也只能徒唤奈何。
--CAPCOM至今都是独立研发能力在日本领先的公司,虽然现在已经基本没有硬件研发能力,但软件研发方面日本本土敢和它叫板的还真没多少,大多游戏都是授权值得商榷。
--MD的街霸是Sega做的?如果说SFC的街霸是任天堂做的我能接受,但是MD从主机硬件架构上来说和CPS实在是太接近了,有无必要叫Sega做值得商榷(乔布斯:Z君,iTunes移植到Windows是不是外包给微软做成本更低啊?)。
--SS的生化。。。这个是我们正在探讨的。。
--Sony买断了版权?这个不知道,没听说,也许是,可能以后妇科版SQNY都有提成吧。。
--Sega没有横滨的任何开发室,从90年到现在都没有,横滨的确很难咽下气,风水有那么不好吗?真的只适合开游戏机房不适合开开发室?。。。
--深海恐惧是佳作,Sega的独立研发能力本来就数一数二,为什么要靠个生化危机来积累?这个游戏之所以没有引起注意的最大关键是它出现得太晚了。
--AM7现在正好有人在往上海Sega投放House of Dead系列的PC移植任务,有兴趣可以打打电话咨询,是不是HOD系列也是生化危机积累下的经验啊?


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-9-5 01:24 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-9-5 01:25 发表
3D威武
活跃一下气氛+找抽


TOP

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-9-5 10:03 发表


Z君是谁?
Z君泛指Segagaga中的贫民层中的一员

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-9-7 12:39 发表


...
SEGA的BIO1十有八九是CAPCOM做的,但代码给SEGA共享了,因此SEGA在BIO1之后做出了DEEP FEAR.

而至于维罗你卡,风格明显和CAPCOM有出入,CAPCOM派人知道SEGA完成也完全正常
...
我只能说你把业界当过家家了...

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博