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[资源分享] MD游戏屏摄 [好久没发了,喜欢MD的朋友进来瞧瞧]

引用:
原帖由 塔尔斯 于 2011-5-28 17:46 发表


恩,那你不妨抽空试试存档。不单联合阵线,EVERDRIVE烧录很多带记忆的游戏时,几乎都是能玩但没法正常存档——这可惨了文字类游戏,无法存档就毫无意义了。

目前我试过的可以玩但是无法存档的ROM包括(使用EV ...
1.ED对于通常游戏只支持0x200000-0x20FFFF的存档范围的奇或偶字节地址存档,虽然MD理论上支持所有地址保存,但Sega的官方开发库以及TCR标准都要求存档数据在这个范围。所以烧录卡为了设计简化,就默认只允许这个地址。
2.ED对于官方发行的大于16兆的游戏,支持通过对A1300001寄存器写入特定值来切换SRAM和ROM,所以官方的梦幻之星4,光之继承者,ED都支持存档。
所以:
1.ED不支持32X上需要存档的游戏(三国志4,VR赛车豪华版日版)因为他们的存档地址不属于0x200000-0x20FFFF
2.ED不支持经过扩容,且扩容后ROM大于16兆的游戏,因为扩容后大于16兆势必覆盖掉了本来留给通常卡的存档空间,而目前大多数这些扩容的汉化游戏,存档的时候都没有用存档切换I/O来将自己的存档行为做得和梦幻之星4/光之继承者那样,而是简单地把存档地址往后移,这样对于模拟器而言,稍作模拟器端的程序修改即可兼容,对烧录卡来说就不行。


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