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MD外星王子,Sonic3和4,感觉都是同一引擎做的?

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原帖由 k62163 于 2010-11-13 02:59 发表
这三个游戏怎么画面风格都比较类似的感觉.个人觉得外星王子综合最华丽; Sonic3第一关那海岛令人惊艳,绝杀SFC中等水准游戏;Sonic4难度高了些.
sonic-cult和hacking-cult两个网站貌似6、7年前就分析过代码了,外星王子和sonic 3/4系同一关卡引擎和声音播放引擎,关卡引擎中关于任意向旋转、多层卷轴、各层的色盘使用的代码实现上几乎区别,声音引擎更是完全一样。
引用:
原帖由 bentiancai 于 2010-11-13 06:09 发表
外星王子跟SONIC毫无关系
可以肯定的是SONIC 3和4为同一引擎开发
3和4(索尼克&纳扣斯)是中裕司在美国SEGA完成的作品,当时两部作品均已开发完成,但由于各种原因不得不分开发售,4其实是3的资料篇

MD5作销量和人气 ...
3和4实际是一部作品,全名Sonic 3 and Knuckles,完成时间间隔9个月左右,但实际前半部完成的时候后半部的绝大多数内容成形了,之后主要精力在画面修正和增值内容添加上,因而后半部在色彩运用上远超过前半部了,但代码底层除了部分强化外几乎没有改动过。
2代卖得好我觉得主要原因是它比1代简单,流程长,小游戏好玩,有下蹲冲刺,还有最重要的2点——全程速度感一流和双人分屏游戏,这是sonic 3以及sonic & knuckles都欠缺的(sonic 3那个分屏time attack对一般非hard core玩家几乎没有任何乐趣,操作感也和实际游戏略有不同,而2代的分屏对战真的是有乐趣)。

论情节是3代那一整部好,全程游戏象在看动画片,但玩起来还是2代爽啊:D


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