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» 最近复习土星模拟器 发现一个SNK的大BUG KOF96全程没有立体声?
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最近复习土星模拟器 发现一个SNK的大BUG KOF96全程没有立体声?
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发表于 2010-5-17 03:31
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KOF96游戏中播放的是CD音轨,这个只要载入iso而不载入带有音轨定义的cue就可以尝试出来。
声音方面Yabause模拟器是立体声,SSF是仅左单声道(输出到所有声道)
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发表于 2010-5-17 11:14
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引用:
原帖由
md2
于 2010-5-17 11:02 发表
可能是有的公司比较厚道吧
要么就是解决不了数据流的问题
游戏中有滞后性数据载入的,用CDDA音轨就会导致音轨播放不流畅,比如疯狂出租车系列,场景数据载入是无缝的,如果再来个CD音轨,那音乐播放就太赞了。。
这种游戏都用内置WaveBank的BGM播放机制
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