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移植还是模拟 ? 如果要重新设计一台FC或者MD 难道还要使用68000?

4种方案,按近似原硬件的精确度排序,越靠前的越不精确:

1.强悍硬件+开源的模拟器软件模拟(比如丁果的,PSP的)
2.全硬件模拟
3.全硬件仿制,比如国内山寨MD机
4.指令集兼容的硬件升级芯片+所有原有主机周边硬件设计方案(比如用68000的接班人ColdFire + 原来的VDP做个新的MD)

68000应该不难买到,6502就不知道了


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-4-30 07:46 发表


SFC什么时候能兼容FC了
他说了,只是CPU兼容。
VDP不兼容,所以导致不能兼容FC游戏。



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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-4-30 16:23 发表


我倒是想起了SGB,这个是怎么实现的?内置Z80?
是的,没错,和MD兼容SMS/GG不同,SFC兼容GB时只有额外的调色板处理还有手柄输入控制是靠sfc自己,其他都靠那盘转换卡,也就是说那盘卡拥有一台GB的核心功能,只是没有显示/声音输出驱动和手柄输入驱动,另外用这个转换卡会比GB实机快一点点,因为内部硬件时钟频率不同的关系

参考http://speeddemosarchive.com/kb/Super_Game_Boy_timing

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2010-5-5 21:22 编辑 ]


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