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[新闻] [PSP] MHP 3rd ?



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http://twitter.com/PIROSHI_CC2
モンハンP3rd発表です。面白そう!



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モンハン発表会終わったなう〜

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Fami

・12P特集
・武器は大剣、太刀、ハンマー、片手剣、双剣、ガンランス、
 笛、ランス、弓、スラッシュアックス、ライトボウ、ヘビイボウ
・インフラストラクチャー対応
・『トライ』ではない
・ユクモ村が拠点
・村長はきれいな熟女
・受付娘が可愛い
・露天風呂は混浴
・いろいろとかなり和風
・新フィールドに渓流
・新モンスターに雷狼竜ジンオウガ、アオアシラ、ガーヴァ
・水中はなし
・3rdで初登場するもの多数
・トライのモンスターも登場
・武器はかなり変更あり
・2ndGほどのクエ数はないが2nd以上はある
・防具にスキルポイントがある
・オトモアイル-は2匹
・オトモアイルーの防具をカスタマイズできる
・オトモアイルーの武器は打撃と切断2種
・マルチプレイが白熱する新コミュネケーション要素あり。今は秘密
・名前に漢字やひらがなが使える
・2ndGから引き継ぎはなし
・セーブデータがあるとおまけ程度のものは用意するかも
・農場がひろくなった
・2NDGのファンをいい意味で裏切る
・MHPの守らないといけないお約束は守る
・2NDGがベースではなく大部分を作り直したので
・モンスターの動きやぐらが格段に向上
・↑村や森林や火山のゲーム画面のってるけどたしかに2NDGよりかなり綺麗
・「このグラフィックでこんなに多くのモンスターが動かせるのか」
・「こんなこともできるのか」と思ってもらえる
・Q:手触りはトライに近い?
・A:2NDGでもトライでもない新しい手触りを持つ作品
・モンハン日記 ぽかぽかアイルー村は8月発売予定

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・12P特集
・武器是大剑 太刀 大锤 片手 双刀 铳枪 笛 枪 弓 双刃斧 轻弩 重弩
・Infrastructure对应
・副标题不是tri
・村落的名字是yukumo村
・村长是美熟女
・受付娘很可爱
・露天混浴温泉
・充满着和风
・新地图是溪流
・新怪雷狼竜ジンオウガ、アオアシラ、ガーヴァ
・无水战
・3rd初次登场的东西会很多
・会有3tri的怪登场
・武器招式有很大变化
・任务数介于2ndG和2nd之间
・防具有技能点
・可以带两只随行猫
・可以自行设置随行猫的防具
・随行猫的武器为打击和切断两种
・联机强化、不过新的交流要素依然是秘密
・能够用汉字和平假名命名
・不能继承2ndG的记录
・但是有2ndG的记录的话会获得隐藏要素
・农场变大
・3rd不是2ndG的简单加强,而是会重新制作
・将会对怪物的动作和外型进行强化
・村庄、森林和火山的游戏画面都会变得比2ndG更加绚丽
・Q:3rd的手感会是接近tri的么?
・A:应该说是不同于tri和2ndG的手感的新的一作
・猫猫村8月发售

[ 本帖最后由 Faustvii 于 2010-3-16 15:41 编辑 ]

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渣日语 自己加了点料进去

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http://gigazine.net/index.php?/n ... 100316_capcom_mhp3/





[ 本帖最后由 Faustvii 于 2010-3-16 15:22 编辑 ]

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看样子是可以给猫猫做装备了?

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1.ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 任天堂 1007万本 GB
2.スーパーマリオブラザーズ 任天堂 681万本 FC
3.ポケットモンスター 金・銀 任天堂 608万本 GB
4.ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 任天堂 575万本 DS
5.New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 574万本 DS  
6.ポケットモンスター ルビー・サファイア 任天堂 533万本 GBA
7.おいでよ どうぶつの森モリ 任天堂 511万本 DS
8.もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング任天堂 502万本 DS
9.テトリス 任天堂 423万本 GB
10.スーパーマリオランド 任天堂 415万本 GB

11.ドラゴンクエストIX  星空の守り人  スク・エニ 414万本 DS
12.ドラゴンクエストVII ~エデンの戦士たち~ エニックス 389万本 PS
13.スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 384万本 FC
14.スーパーマリオカート 任天堂 382万本 SFC
15.ドラゴンクエストIII そして伝説・・・ エニックス 380万本 FC
16.脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 379万本 DS
17.モンスターハンター ポータブル 2nd G カプコン 377万本 PSP
18.ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 任天堂 361万本 DS
19.Wiiスポーツ 任天堂 359万本 WII
20.Wii Fit 任天堂 355万本 WII

3rd给我进前10啊

[ 本帖最后由 Faustvii 于 2010-4-1 11:32 编辑 ]

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海战我个人觉得是mh在系统上最好的一次的进化
3rd其实又回到加怪加地图加武器动作的老路上了
应该是为了tri做的保留
会很好玩 但等于是又踏步了一次
唯一能期待的也就是猫系统了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-3-16 21:00 发表

这么说来3rd目前看来确实除了加入和风村庄山水场景和几个新怪
主要内容还是tri的怪,然后就是武器加新招

看了视频,还是tri的怪赞,看得我又想玩mh3了
视频来看轰龙和迅龙的外观似乎没有变化,希望是暂时没表 ...
tri我后来没时间玩了 本来还想你们带我的
缺点也还是蛮大 线上内容太单薄了 让人没什么续费的欲望
不过系统方面做的的确挺好 人性化的改动很多
海战基本也算一次就做成熟了 这个其实最不容易
洽洽做的也挺不错的 不像2G那么鸡肋
所以这次猫系统我觉得应该会有亮点 而且能给猫做装备 挺期待的

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2010-3-16 21:53 发表

单只是加武器加怪的套路已经已经腻了,就算是wii上的tri也革新不够,只有看capcom能不能下血本做一代次世代主机的完全革新作。

psp版3rd还是画面缩水版,更是提不起兴趣玩了,不过肯定还是会陪我那帮哥们儿耍耍 ...
tri算是马马虎虎完成任务了吧
好歹不像当年的dos 踏了一步又退了一步
我知道有很多dos青 勿喷 客观分析
MH的进化点我觉得在场景破坏,怪物AI提高还有最重要的生态化这几个方面
其实很多人叫得最凶的无缝大地图 没有场景破坏这个前提 其实根本没有意义 打算满地图被追着跑么
tri的场景破坏 老实说 也没什么意义 一次性的
我觉得场景得有类似怪物的失衡值的设定才差不多
不过这些这代主机可能都做不到 更别说小气的Capcom了

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MH最原始的快感说白了不就是武器动作和怪物动作么
不过老围绕着这一块做文章 我觉得不是办法 总有一天会腻的
不影响这两点的前提下进行拓展才是明路
tri的怪我基本同意 做的是很不错 火龙角龙 很成功了
除了海绵其他基本挑不出什么刺来
轰龙嘛 我觉得算是最成功的怪之一了吧 硬派而且霸道
就算是没有亚种 没有加任何新招 到现在都还有很多人看到会头痛
太子爷的开山之作 说起来他来了以后
第一开发部这帮人设计怪的动作感觉比田中时代要稍强
也难说他到底是混饭吃的还是真有点料
当然田中时代的超赛和古龙也真是神来之笔啊

另外关于亚种 我觉得挺傻的设定 不过日本人还就好这口
早期的MH亚种 基本可以用失败来形容
之后才渐渐做了些区别话的调整 才算是能够接受了点吧

[ 本帖最后由 Faustvii 于 2010-3-16 23:05 编辑 ]

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我觉得洽洽不错 就是觉得里面的吐槽很搞
反正是可选的 也没什么不好的
我自己之前就是强力的怪solo 带猫反而打不顺
简单的任务带猫 也就不会那么无聊了

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