魔神至尊
原帖由 @呕吐啊 于 2016-4-10 20:49 发表 别扯电影院好嘛,我看电影只要有IMAX就不看普通厅。 BVS就跟太平洋一样,为了省钱所有战斗全都是在夜间发生,由于是黑夜可以节省很多特效,看投资就知道了,BVS的投资还没有钢铁之躯高。反观钢铁之躯和妇联系列,大部分战斗都是在白天发生。 这波超级英雄电影狂潮里,我还是认为钢铁之躯的战斗是最好的
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原帖由 @RVR 于 2016-4-10 13:18 发表 顺便问个问题,卢瑟在本片里行动的理由是什么,跟超人有仇吗?
原帖由 @呕吐啊 于 2016-4-10 21:57 发表 我看新闻说过,扎克自己说的超蝙的投资不如钢铁之躯
原帖由 @rover 于 2016-4-10 23:39 发表 不懂就问,既然这样要求,为啥最终公映的还是3D版?华纳脑子就水了? BVS的3D效果确实只记得开场logo处飘落叶子3D,珍珠掉一地是3D,字幕3D,然后就没了。。。
原帖由 @Plutonium 于 2016-4-10 23:12 发表 BVS整个给我的感觉就是,这片不是扎导一个人拍的。似乎是场边一群人七嘴八舌,最后妥协出来的。证据在现在拿不出来,等公映版和导演版都出来了,可以做比较看看。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-11 00:56 发表 诺兰基本不加滤镜,画面原生态 一直有人批评三部曲从TDK开始画面越来越亮,白天的戏越来越多,甚至连CGI掩盖芝加哥地标的事都不干了,其实这是故意的,为了对应剧情风格的转变,主角逐渐走出阴影变成光天化日的英雄 倒是渣导喜欢加一堆滤镜用胶片还有什么意义我就看不懂了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-11 01:16 发表 以前渣导慢镜头满天飞是有理由的,因为300和守望者走的都是罪恶之城那种分镜还原路线,所以只能这样 MOS因为动作场面是原创的所以慢镜头基本没了 到了BVS,旧病复发