小黑屋
原帖由 @thetable 于 2016-4-25 01:59 发表 那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能够让我一眼就看到标从哪里射过来的还说的过去,我这都上过塔了在墓地还是花了点功夫才能发现原来在那个角落有个模模糊糊的塔尖有个模模糊糊的人影。而且墓地尽头的屋子还是要把怪引出来慢慢打而无法一口气冲进去上楼,还是跑酷+躲怪,不能专心对付boss,这就跟每次打boss被强迫看剧情还跳不掉一样,看剧情只是让人烦,这跑酷躲怪让人厌
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原帖由 @级替四 于 2016-4-25 12:00 发表 玩惯美版游戏的,会觉得这游戏其实所谓难度只是在对敌人的熟悉程度上,操作难度一点都不高。只要你对敌人熟悉了,就会越打越容易。 主要问题在于,这个过程个人感觉非常无趣。当对一个游戏感到无趣时,果断弃坑是上策,因为我们的人生没这么多时间可浪费。