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[业评] 最近补课FF8,感觉这系统和传统RPG差别好大

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综合最完美的一代


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另外销量比7低???

只算日版吗?



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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2019-5-6 15:54 发表
依稀记得Diablo这个召唤兽好像有不遇敌的技能吧?平时开这个,然后好像是仙人掌小怪给的AP特别多,经验值特别少,到时候把不遇敌关掉,就能少升级的前提下欢快的赚取AP。
不遇敌这个技能在踩地雷年代绝对是清流一般存在,让你可以更舒适探索,也让二十年后重温不至于厌烦


8的音乐也算是系列最高,完美,可以去网易云听听钢琴专辑


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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-5-6 17:49 发表
Posted by Samsung SMG9300
FF8在欧美不受待见的原因主要是剧情,和FF7对比差距太大了
欧美人懂什么剧情啊

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引用:
原帖由 @skcfan  于 2019-5-6 20:27 发表
日本本土8比7高,全球稍微少一点
因为8没有国际版

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原帖由 @苏怡  于 2019-5-6 21:41 发表
为什么实则一人就剧情好?因为弄个烧脑的扭曲剧情逼格就高了?
烧脑扭曲剧情请出门右转找10代谢谢

8就凭父子两段感情线就系列最高了,把海量内心独白当成一般对话随手按过的人根本体会不到

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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-5-6 22:10 发表
也许用不受待见这个词不太合适,应该说欧美玩家对8的剧情不太感冒,所以只能说每个国家的人喜好不一样
8那种细腻的东方式情感欧美人能体会就奇了怪了

老爹第一次在酒吧和Julia说话时紧张得脚抽筋,欧美人懂么?怕觉得是沙比吧

东方人感受就完全不同了

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posted by wap, platform: 小米5
自己滞纳审美水平说别人三流剧本,呵呵

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