小黑屋
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原帖由 @mephistofele 于 2012-7-13 21:34 发表 mgs123三作只有3能称为狗屁 原因很简单 mgs是属于给敌人赋予视野的“绕道走” 游戏,并且没有主视点而是俯视的 屏幕视野又小得近乎于无 在这种情况下就需要1和2的地图雷达起到辅助作用, 但3却取消了雷达, ...
原帖由 @mephistofele 于 2012-7-15 08:47 发表 1,2的雷达确实bug,但是办法是有的,只要雷达里的显示只限于一个小锐角扇面即角色视野,其他地方黑掉就行了 否则的话就干脆强制成fps视角,或者像4那样压低视角好了 3的优点在于完成度高 2的缺点是虎头蛇尾,后 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-7-16 10:13 发表 按照你的理论,是不是要同理可证MGS1视角一泡污? 国际版为什么要加入新视角 MGS1和MGS2视角和表现形式有何差别,同理可证MGS2视角一泡污?