小黑屋
原文载于Behind Another World 游戏设计研究室
查看详细资料
TOP
原帖由 flysnow 于 2007-6-6 09:39 发表 我怎么拿到弓就去把那个家伙杀了呢? 提示应该是有的。那个家伙吊在那的时候一直就在说:kill me,kill me。(声音很响,而且是那种短时间内无法忘记的感觉)我没记错的话,而且你只要一经过那就能够很明显的听见。
原帖由 chovosky 于 2007-6-6 10:47 发表 砍几下是没什么反应,镜头在火上停了一下,估计要把它弄到火上,然后按照提示顺着镜头走就拿到了弓,回来就把它射下来来了
原帖由 BeastMa 于 2007-6-6 13:03 发表 我觉得普罗米修斯的谜题不难啊。 他说“kill me,kill me”的时候,我就试图用到杀了他。无效,我就猜到肯定要拿了道具回来。所以后来拿完弓一回来我就一弓射上去了。
原帖由 jump 于 2007-6-6 14:24 发表 xat获得称号:精华刷子。
原帖由 flysnow 于 2007-6-6 19:12 发表 显然,在你拿到那个弓的时候已经把这件事给忘了。你知道有这么一个情节,但却忘记了。这就不能怪设计了。
原帖由 veryend 于 2007-6-6 19:40 发表 这里我是直接过的…………………… 完全没有觉得关卡设计有问题,因为当前游戏目的就是弄死普罗米修斯………………玩家下面的所有动作都是为此目的服务………………那到弓之后的第一反应就应该是向普罗米修斯 ...
原帖由 chovosky 于 2007-6-6 20:04 发表 关卡的确薄弱,有些地方就算有了hint,还是看不明白。。。只是这个迷题我过得轻松
原帖由 veryend 于 2007-6-6 21:41 发表 大家都玩了那么多年游戏了,不要那么较真好不好,目前没办法搞定的东西,那下面肯定要拿可以起作用的道具过来搞………… 游戏中无论是NPC还是背景声音或是屏幕下的hint外加一个大特写都明指要你弄死普罗 ...
原帖由 韩柳 于 2007-6-7 09:48 发表 :D 真的是同感啊 GOW2好几个地方觉得很莫名其妙的,逼得没办法 我看了几次功略,哎!确实和以前爽快的打完GOW1差别很大啊! 跟大家一样,一开始看到喷火的头像也觉得奇怪;小谱这里我一开始也是砍了 ...