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在一个遥远的夜晚,让我们开始游戏
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发表于 2007-5-3 07:34
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原文载于Behind Another World 游戏设计研究室
一个简单的,纯粹的,美丽的年代。
摘译自《Rules of Play: Game Design Fundamentals》
在电子游戏的岁月里,Pong是古老的。原版是由Ralph Baer为Magnavox Odyssey家用电子游戏系统设计的,1972年Pong被Nolan Bushnell和Atari分别编入一台街机和一台家用主机。可以毫不夸张地说,Pong一夜成名。最早的试验机在加利福尼亚,Sunnyvale的一家名叫Andy Capp’s的酒吧里公布于众。据游戏史学家记载,
闪烁的显示器和机柜被安装在酒吧的角落。第一个晚上,老主顾们有些兴趣,但又摸不着头脑。说明上写道:不失球得高分。有一些对角子弹珠机熟悉的人终于往里投了一个硬币,看着球从屏幕的一段飞向另一端,分数哗哗地涨上去。其中有一个玩家终于用手肘轻轻推了一下档板,球被弹起,发出了一声令人舒心的“Pong”的音效。大家都明白该做什么了,开始了游戏。在第一局游戏结束之前,两边的玩家都学会了扣球。在第一个晚上结束之前,每个在酒吧里的人都玩了一局两局。第二天早上,在Andy Capp’s的酒吧外,排起了一行长队:人们迫不及待地要再玩几把Pong。
[
本帖最后由 xat 于 2007-5-3 19:12 编辑
]
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Jonsoncao
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发表于 2007-5-3 07:35
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读着读着觉得有些触动,就翻下来了。
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发表于 2007-5-3 16:22
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引用:
原帖由
jump
于 2007-5-3 11:30 发表
xat整本翻译吧。我会买的。
mail一本原版给我也成。。。
前一段试过。
太辛苦了。
好多话用中文真是很难来表达。
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