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这丁丁历险记的效果也太牛b了吧

同问,衣服的褶皱为何会符合动态走势?
布料解算应该不能做到的吧。。


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之前做个一个视频还是电影项目的角色。
都是做好一些不变的恒定褶皱,然后由技术美工负责布料解算,但也出不来这种褶皱的拉扯关系的褶皱吧?
游戏就是做法线,刷固定褶皱,基本上怎么动褶皱都是不变的。。



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之前做个一个视频还是电影项目的角色。
都是做好一些不变的恒定褶皱,然后由技术美工负责布料解算,但也出不来这种褶皱的拉扯关系的褶皱吧?
游戏就是做法线,刷固定褶皱,基本上怎么动褶皱都是不变的。。
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引用:
原帖由 Guycc 于 2012-2-28 10:01 发表
对比另一帖说丁丁没什么技术含量,真心喷了……
传说中的内行看门道,外行看热闹。剧情虽然没那么热闹,但技术还是可圈可点的。
传说中的冰火两重天。

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