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原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:30 发表 所以才說是它的戰略。戰略成功了,就只有我一個人獨贏,你門通通服務我;失敗的話就繼續上世代的情況,一直等到下世代的到來。
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:35 发表 請問PS2算不算一家獨大?任天堂所追求的就是這種獨大法,甚至是有過之無不及。這樣只才能完全掌握市場,實行最大利益。
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:41 发表 現在任天堂所追求的一家獨大法,並不是PS2那樣喔。 這還包括軟件。 它所追求的,是像FC或SFC般的獨大,所有的第三方只能依照第一方的意志去行事。不然就只會在市場上去的失敗的下場。 這樣子,任天堂就會 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:49 发表 更進一步來想,SE是這場屠殺的唯一倖存者。 SE完全補足了任天堂的不足。所以他才會在哀洪遍野的情況下越活越肥。 但是並不代表SE真的完全投誠於任天堂,SE其實在暗地裡仍冉有反擊的傾向。 除了DQ9,SE幾 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:55 发表 其实说白了,都是第三方自己不争气罢了 比如NBGI, DS上好好的一个新传说,做成什么德行?地雷!这样的后果很明显,即使续作好,很多买了前作的人也会不信任它。 就是自己挖坑给自己跳 反观Capcom,逆转 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:59 发表 你不认为在PS3上形成传统游戏板块代价和风险太大了么? DS最初是宣传异质的,但是现在越来越多的DS传统游戏卖的也很好,而且很多都在制作中,说明传统和异质是可以共存的 很显然,wii也如此,为什么不能 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 02:08 发表 这个问题,还是那句话,就看普及量了,哪个普及量高,传统游戏就会往哪儿去。 现在刚起步,还看不出来,明年这个时候趋势就会很明显了。 到时候如果所谓的异质主机普及量最高,比其它高不少,那么传统游戏 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 02:16 发表 :D 说的最近半年到一年日本传统游戏有什么大作一样,睁大眼睛看看,一个没有 十一月第三方软件阵容?也只不过有个nights,sc和bio的外传作品罢了 但是我想即使有大乱斗它们如果品质真的好,借着圣诞的风, ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 02:28 发表 你确定以上的游戏半年,一年内能如期发售???????!??!!!! 能发售的一半都没有把?? 何况DMC4,奥德赛,白骑士,ac6这几个游戏全球销量+一起也未必比的过奥运会和生化编年史
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 02:38 发表 另外:如龙、白骑士、mgs4、gt5、sh5、355 这其中哪个你确定明年9月能玩到??