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[新闻] WII又添大作,零新作WII独占

也好吧,用体感操作也能带来更多的投入感。

希望剧情依然保持原先的水准。


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其实这么说来,我觉得上wii可能性还是最大的。

本来业绩就不怎么突出,算是tecmo一个二线制作,值得花大成本重新开发引擎吗?

换个操作方式,胡诌点剧情出来,就这么卖了。
怕只怕如果卖不好,又要归结为态度问题了。



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引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-9-29 13:31 发表

零系列销量如何,态度如何

自己琢磨去吧
是啊,我就说销量高低虽然和态度有点关系,却不是完全等同的。

卖不好就卖不好,你卖不好,别人也卖不好,那么是商品的问题。你卖不好,别人卖好了,那就是你的事情了。


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引用:
原帖由 luokezhu 于 2007-9-29 15:52 发表

零是tecmo的二线制作?
不是二线,是招牌吗?

虽然tecmo的游戏里我最喜欢的就是这个系列,但是论销量影响确实不如doa、ng甚至达比的。

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2007-9-29 15:55 发表
那寂静岭是konami的几线制作?值得花大成本重新开发引擎吗?
sh当然是konami的招牌大作之一了。

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2007-9-29 16:04 发表
sh销量很高吗 sh5日本能不能过5w?
原来你的印象中sh是不到十万的作品啊?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-29 16:08 发表
sh是k社招牌大作,零是脱裤魔2线 你还不如把脱裤魔直接和ninja画等号得了
很简单阿,还是照上次那个说法,每个公司举三个代表作,konami包括sh吗?tecmo包括零吗?

我是很喜欢零这个系列的,1、2都收了正版,还写过剧情小说。不过实情就是如此,我也没办法。

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好吧,大作就大作吧。反正总是有的玩的。现在还没有任何细节,只希望真出了不要和其他的所谓不能当招牌的作品碰上,不然哪玩得过来。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-29 16:59 发表
:D 厂商选择发售日肯定是有自己道理的,好歹这么多年经验了,选错了活该
从今年十一月份来看,不管日本还是欧美,厂商们全都不理智了……

大家都在豁命。哈哈

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-29 17:02 发表
:D 是啊,看发售表感觉除了马银大乱斗所有游戏都是陪衬,不过咱们是外行,外行看热闹,你能看的出门道么?

是不是这些游戏都会因:撞车而死,不好说把?
类型不同,fans群体不同,未必都缩水成什么样。但是千军万马过独木桥,总要挤下去不少人的。
有些作品可惜了。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-9-29 18:21 发表
TECMO的第三代表很明显应该是怪物农场系,零只是苍魔灯撞车后的衍生物,和影牢系同属第4代表(怎么看都是一个小组的作品)
怪物农场和达比赛马差不多,虽然每一代销量也就十几二十万的样子,总是出了很长时间的传统系列了。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-29 18:36 发表


你以为TECMO是光荣这类渣公司那样的作风?

那你可就错了

换个操作方式,胡诌点剧情出来,就这么卖了

不是神机的作品就这样诋毁?呵呵,小心眼就只说,巴不得WII上都是像无双这样的烂作,好作品出了 ...
小心眼?我对这游戏的投入,翻翻某期游戏人就知道了。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-29 18:50 发表
消息都还没正式公布,下什么定论都太早。
反正不管什么平台,我都是支持的。

当然,希望能够多加强一些表现力,仅此而已。

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