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这辈子都没白过,算不算杯具?

白一个游戏并不难,像白骑士星海那样的例外,纯属浪费时间。

难的是不愿意为了完美游戏付出而为自己找“不为奖杯为游戏”的借口。
很多游戏白金只是个起点,以前没有奖杯那么多游戏那么多人都追求完美,现在反而“不为奖杯为游戏”的人那么多了?呵呵。


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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2010-3-7 09:09 发表
这样子可定性为你在玩游戏 而某些奖杯饭则可定性为在被游戏或游戏制作者玩儿

逗你玩儿 呕耶~!
ps2时代以前从来没有成就系统出现,不少玩家还是津津乐道于某个游戏的100%完成度,甚至一个游戏玩上十七八遍,难道这也是被游戏玩?
怎么那时候没看到有人对别人完美游戏指指点点的?

道理很简单。成就是数字堆在一块,你只要玩的游戏够多,除非一个个调查,谁也看不出你玩游戏的深浅。
奖杯就不同了,很直观。

如果说你连一个想完美的游戏都没有,那我只能说,不是谁玩谁的问题了,还是尽早放弃游戏较好。
因为纯粹在浪费时间啊。

[ 本帖最后由 silence 于 2010-3-7 11:45 编辑 ]



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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-7 11:47 发表
个人觉得奖杯就像学位和学分一样
奖杯拿的多和游戏玩的好坏没有绝对的关系

我玩VR战士十年了,最近的几作连arcade模式都没进过
当然没有关系了,态度和取舍问题而已。

但是如果有人反过来说拿了学位的全都是不学无术的呢?
你作何感想?


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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-7 11:53 发表
但是奖杯里非要加上这么一个蛋疼的条件,肯定会遭人诟病的

问题就出在这。

貌似没有看到有人专门发帖说玩游戏必须要白金什么的。
倒是几个论坛一旦出现奖杯贴,就必定出现被游戏玩的言论。

真正不在乎的有什么关系?价值取向不同罢了。
事不关己,就没必要高高跳起了。

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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2010-3-7 12:01 发表
各人价值观不同啊

play for fun

play for effort

play for trophy
游戏规则是开发者制定下的,你能不照着规则玩吗?
那是游戏玩你还是你玩游戏?
要想真正任由己意,我看只有不玩游戏。

但不玩游戏还是不能随心所欲。
交通规则是政府定下的,你能乱闯红灯吗?你能逆向行驶吗?
那是你的车在路上开,还是路在开你的车?
出去游玩,旅途有旅途的规矩,景点有景点的约束,你能想怎么玩就怎么玩吗?
那是你在玩山水,还是山水在玩你?

不屑于某套规则,大不了不进这个圈。
貌似奖杯饭和非奖杯饭没什么冲突吧,干吗那么明显表达敌意呢?
呵呵。

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-7 12:10 发表


有卖假学历的,说明教育局成功了
有带刷白金的,说明索尼成功了
JS卖游戏,一说这个游戏白金特别好拿马上就卖出去了,JS和买家都成功了

学历是用来换饭吃的,填简历时排出长长的一串是必要的
奖杯能换什么 ...
游戏的满足感呗。

就和以前没有成就系统的游戏追求100%完美一样的。
过去你会觉得追求完美游戏有问题吗?


而且很多游戏的奖杯设置也非常用心,有的更是在带你入门。
比如魔女的白金就是一个起点,你拿到白金等于在被慢慢引导到系统的核心里,像我一个动作苦手反应又很慢的人,通过白金的锻炼反应快了很多,玩起来也有那么一点流畅了。
而真正这个游戏的高手,完全是不经意间白金就拿到了。

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-7 12:21 发表
比如魔女的白金就是一个起点,你拿到白金等于在被慢慢引导到系统的核心里,像我一个动作苦手反应又很慢的人,通过白金的锻炼反应快了很多,玩起来也有那么一点流畅了。

如果所有的奖杯都是出于这样的目的设置的话 ...
恩。我并不反对你的部分话,为白金而白金确实挺累的,大部分人没这个喜好完全没必要。

不过只要游戏一直玩下去的,我想总会有让你产生完美意图的作品。

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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2010-3-7 12:24 发表
兄台 偏激了 钻牛角尖了
也许正是因为这种性格才会使得你“三月目标28白”
生活不只是游戏机
哈哈。你焉知我游戏以外没有其他的娱乐?

人各有志。
奖杯饭有自己的追求,非奖杯饭有其他的追求,如此而已。
不必恶言相向。

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