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讨论//关于游戏开发能力

这个跟我假设的平台销量差不多,没用的。


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引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-8-20 15:25 发表
在好的平台上做画面好的游戏是理所当然的,看我签名那个游戏就知道了
想不通某些PS3或x360游戏的画面,能这么烂
哈哈,这个说得好。

胜利时刻终于看了,天哪,这个制作小组真有才。能在360上把游戏做成这样,也真不容易。



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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-20 15:34 发表

资金投入,项目管理,人才水平等等

野兽派那种论调简直就是站着说话不腰疼
是啊,我就是说中这种游戏怎么通过midway或者微软审核的?

尤其是打中敌人后,那个倒下的姿势,比皮影戏还好看。


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