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瑞奇与叮当2白了,又一个奖杯神作,奖杯饭们不要错过。

总共时间大概在30小时左右,其中两遍流程加上收集佐尼、设计图全部竞赛大概25个小时,而为了收集全部黄金螺丝,花在解录像谜题上的时间却也要有五六个小时了。

第一遍直接开HARD,通关后的挑战模式等于将游戏主流程再打一遍,以最快速度大概4个小时就通关。
这个游戏的白金难度着实很低,大概和恶名昭著相当。

谈一下可能会遇到困难的几个奖杯拿法:

1.我的发射器真的火热无比。这个迷你游戏把不少人难住,我个人的诀窍是每一波敌人刚出现时一定要大着胆子往门口冲,争取第一时间救下人质。这样有很大的几率能够吃到道具。运气好的话,能吃到奖命。如果吃到全屏轰炸,那更是幸运至极,起码刷屏两关,并且能保证两关内人质都救出,这样奖命的机会也大大增加了。

2.拉里坦锦标赛。最后的20波敌人连续作战难度不低,我调的是hard打的,下血更是快。挑战这最后一个竞赛一定不要吝啬子弹,多用锯子,兽人出现后是最容易受伤下血的,多用炸弹。扛到十波以后会让你补充子弹的。如果弹药不够则多用激光球让群敌跳舞,争取到喘息的机会。大猩猩和坦克相对是最好打的。大猩猩注意绕圈跑,往后跳。坦克看准起跳时机,这两个竞赛关底操作得当可以不费一丝血的。我过的时候,打猩猩时血已经红了,还是过了。反而是很多次死在普通敌人的围殴下。

3.全部黄金螺丝收集。有了宝藏探测器之后,寻找其他的黄金螺丝都不成问题,最难的是大钟第三第四象限记忆点里的两个录像谜题。费脑子不算,你还必须算准时间,不能有一秒钟浪费。不然即便你的解法正确,还是会因为时间不够眼睁睁看着黄金螺丝前的门在你面前落下。以第四象限记忆空间的录像谜题举例,左方要第一时间跳上平台,蓝色看准左方影子在最后一个浮空平台跳起瞬间立即冲向右边踩住。螺丝门前红色影子要跨过转轮来踩右边浮空平台。右侧影子一开始横穿踩住左边的门,看到左边影子进入门后,立即穿回来上平台。蓝色看准右侧影子进右边第一个按钮门后立即跟上平台,冲向最后一个按钮门。红色影子这时要和蓝色同时行动,从中间转轮直冲螺丝门前,争取差不多与蓝色影子到门前同样的速度踩下按钮门的开关,最后冲入螺丝门。我破这道题时仅剩下1,2秒时间,紧张得几乎手心出汗了。如果解谜的是背上克拉克的拉捷特,就不会这么难了。该死的小叮当跳跃速度实在太慢……

4.所有太空任务以及小星球相关收集。太空任务没有任何难度,凡是标绿的就是还有任务没完成的,无非是找人对话,接下任务而已。有些小星球上的黄金螺丝或者自订模组位置比较隐蔽,一般都远远躲在主线路之外的区域。要多按选择键查看星球的每个角落。

总体而言,这个游戏只要过了黄金螺丝的录像谜题和拉里坦锦标赛(这个可以靠调低难度来完成),白金就等于到手了。




[ 本帖最后由 silence 于 2009-11-15 11:40 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 比卡丘 发贴积分 +100 感谢分享 2009-11-15 16:05

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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2009-11-15 10:52 发表
多谢LZ,月底准备一起入瑞奇1+2,问几个问题..
2代都有中文版?是否都有HK版?一代貌似很难买,看到了韩版(但也注明是中文可选),这版本咋样???
棒子版不太清楚,我入的两代都是港版,中英文合版的。

二代比一代好玩太多了,而且1没有奖杯。如果不是对这系列特别有爱的话,无视一代也无妨,虽然一代也很出色。



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数码相机坏了,无法屏摄。只好贴一下CARD图吧



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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2009-11-15 12:46 发表
30小时不叫奖杯神作了,10小时内才算。
对我来讲,只要没有虐人的难度,时间长点也算奖杯神作,比如大蛇Z就是。

而像kz2、cod这种必须过老兵难度的,我都不带考虑的。

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2009-11-15 14:14 发表
又好玩奖杯又不难拿,才是奖杯神作
玩着恶心的就算奖杯再好拿也不买。要游戏不是要被恶心的
那这个游戏就最符合你的标准了:)

整个过程轻松幽默,战斗火爆激烈。
而且斗技场的比赛和录像谜题也还是有点难度的,不缺乏挑战性。
收集类的奖杯不算少,但基本没有那种很绕,或者强制性要多遍进行某一关卡的变态设置。

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引用:
原帖由 hPPYs 于 2009-11-15 14:47 发表
LZ看的奖杯的信息怎么还有排名?
http://ps3trophycard.com/profile/psnid

这个地址就能看到你的详细奖杯信息了,每一个获得过奖杯的游戏都会列出的。
本帖最近评分记录
  • hPPYs 激骚 +7 THX 2009-11-17 00:15

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引用:
原帖由 ponder 于 2009-11-15 14:54 发表
一周目选HARD开始游戏挺关键,目前为了HARD通关的奖杯三周目进行中,痛苦
HARD通关的奖杯改难度得不到,挑战模式也得不到。。。。。。。。
呵呵。这是从神海1得来的教训。神海1我前前后后打了四遍,于是养成了一个习惯,一般游戏只要不是觉得自己根本没希望的,开局都选hard了。

像忍龙那种每种难度通关奖杯分开算的,简直偷懒偷得无耻了起来。

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