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是该承担责任了,scea公关主管辞职。
silence
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发表于 2007-9-6 15:46
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“更愿意当玩家而不是发言人”索尼SCEA公关部高管辞职来源:
www.levelup.cn
今年的游戏产业可谓是辞职、转职、劳资纠纷颇为频繁的一年。继前不久任天堂美国分社三位高层因不满公司搬迁决定而辞职,微软娱乐业务高级副总裁彼德·摩尔转职EA Sports之后,现在索尼SCEA负责公共关系事务的高级主管Dave Karraker也宣布将于本周五离开。
“对我来说,在SCEA工作的这段时间如同一段充满激情的不可思议的旅程。”Karraker在写给媒体一封邮件中写道:“我在SCEA就任的这段时间工作的非常愉快,我相信SCEA将在今年的圣诞假期内有出色表现,索尼这个品牌也将拥有广阔的发展前景。我衷心希望今后能够继续跟随着游戏产业成长的步伐前进,不是以官方发言人的身份,而是作为一名普通玩家。”
Dave Karraker于2006年加入索尼美国分公司公关部接任当时的高级主管Molly Smith,他在SCEA任职的一年多时间里,以雷厉风行的工作作风和对待媒体公众时的坦然态度受到各界的一致好评。Karraker在索尼参展E3 2007媒体节和业界峰会后不到两个月时间内突然宣布辞职,多少有些出乎业界的意料。
然而对Karraker来说,离开SCEA也并非就是一件坏事。有消息说他将在今年10月前往美国旧金山的著名伏特加酒生产商Skyy Spirits公司继续从事老本行的公关事务。相信在那里,工作压力要远比索尼PlayStation公共事务的旋涡中心要低得多
——————————————————————————————————————————————————————————————
ps3初期发展的不利虽然跟宣传没有关系,但是一派反面消息,媒体的集中恶评,保守的宣传作风确实也产生了不少影响。
但愿今后的sce,软件阵容和第三方沟通协作,以及媒体的友好关系都有所加强。
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发表于 2007-9-6 15:52
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总体来说,所谓的坦诚态度却是一大败笔。
ps3目前还能坚持下去是因为品牌效用,还有不少玩家支持,才不至于彻底终结。
但一心想烘托品牌效应,对各种负面消息的应对不利,与第三方没有更好的合作模式,确实也害了ps3。
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发表于 2007-9-6 15:57
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从这件事也可以看出一些动向:
裁员、回笼资金、确保限时独占,大打变相降价牌……
索尼半年之内不全力自救,那么明后年确实就算mgs和ff之类登台也救不了了。
这次的tgs我预感应该会好看……
[
本帖最后由 silence 于 2007-9-6 16:00 编辑
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