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» (重新编辑)CAPCOM奇怪分辨率设定之谜,到底是为何呢?
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(重新编辑)CAPCOM奇怪分辨率设定之谜,到底是为何呢?
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发表于 2016-5-27 23:05
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因为crt隔行电视垂直分辨一般都是224(240),所以水平分辨率决定清晰度,那个年代显像管的特性导致游戏没必要按照正方形的像素设计游戏,
本来想多写一点,但是看到隔壁的没落小伙伴的帖子,觉得自己可能也有点问题
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