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[新闻] [3DS]PS3, X360 图像之三神器 : 高动态光照,自投影,法线贴图, 在 3DS 的生化上采用

我个人认为,3ds那画面,用PS2就可以做出来!
capcom的美工很厉害,用最简单的场景和具有写实风格的镜头运用,还有准确与强调的特效,就表达出游戏画面的内涵与艺术.其实,光谈技术的话,把画面拆开来看,PS2的机能足以表达<生化危机3DS>的画面了

[ 本帖最后由 hk1964 于 2010-9-15 08:32 编辑 ]


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