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TOS冷饭画质忍不住喷了,粗略通了一週目。(更新低度劇透)

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

两个版本的OP之后,画质喷了。


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今天算是通關了
我覺得有幾條支線沒打出來。好感度太低。
不想折騰,直接重溫了一遍主線劇情。

個人覺得中間同伴犧牲的那段比較好。全部死完的時候我只是鬱悶了一下,後來逆轉竟然忍不住淚崩了。
相比之下最後打ミトス的時候劇情就太弱了。兩個形態也很渣。不過傳說的慣例 就是boss兩個形態,最後都要洗白。

傳說系列的傳統,最終boss都是被玩壞了的好人,兩個世界,同伴必有一人背叛,兩大種族中間夾著個會變成老大的受氣包。
職業固定,招式固定,菜譜固定,招牌飾品,固定武器。劇情模式都類似。
但是,我卻喜歡這種。對話內容可能是每次傳說重點研討的對象,經典的太多。

大樹復活,我要不要再玩玩TOF呢?

[ 本帖最后由 NOXWILL 于 2013-11-7 20:29 编辑 ]
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今天晚上又玩了会儿。爽。
画质习惯了也还好。



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PS3,PSV的传说我没有一个是白了的。
流程太长,和toe,tod2这种30多小时就可以一周目的旧作相比,白金一个传说实在太花时间。TOX1,2的任务我都没敢去做。还有想到是复刻版的原因,热情有点退。


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玩到偽神子然后要追回再生之书那里。我觉得有必要找攻略玩了。以前玩ps2看攻略的时候就觉得支线剧情很多。错过了就只有等下个周目。系统改进了些,可玩度还不错。大地图依然不方便,绕了些路。

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

プレセア:傷が深いほどそれは乗り越えなくちゃいけないものだと…思います。

玩到這裡的時候被感動了。
目前收了ノーム,通關後再來寫點感想。

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這種遊戲必須找攻略。
泳裝的支線都沒有觸發就草草通關了

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-11-9 05:55 发表
楼上好快,我刚打到暗之神殿。
闇の神殿那個地方我被坑了4個多小時。
開始以為是把shadow一隻隻地網裏面送。於是就沒有在中轉的地方湊夠數目。都打得要崩潰了。
不然更快~

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2013-11-9 14:29 发表
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gc美版直接把op阉割了
盘塞进去op一段没人声的音乐
然后进游戏一口流畅的美式英语
马上飞盘
想像了一下,渾身打了個冷戰。

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