混世魔头
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原帖由 @mushroom 于 2015-3-27 11:59 发表 砍人回血 这个设定可能有点问题,至少现在的实际效果我还不是很信服。 主张用攻代守,这个方向是BB的特征没错。 但这个回血实际效果是主张拼血,敌人的攻击可以不躲,砍得回来就行,谁先进受创硬直谁输。拼命鞭尸。 如果改成用反击或者回避攻击来回血可能会更和谐一点。