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[新闻] 《信长之野望 大志》NS、PS4、PC平台新作前瞻情报



在前作好评的3D地图上更加高精细化、全国地图的详细度为之前的100倍、本作的每一个登场角色都有一个「志」、即为本作的志系统、「志」是生存之道、也就是说用来表示武将们采取的何种行动、由于有着各种各样不同的「志」、所以游戏的进行方式也会发生变化、「志」也将直接影响可选择指令与特异的战术、本作的合战存在命令阶段与进行阶段、命令阶段发生在静止的时间内、可以慢慢思考无需着急操作、游戏的AI将大幅进化、AI控制的大名会持有与「志」有关的目的、并为付诸实践而行动、外交也会以「志」为基本预选进行多角度的判断、登场武将数确认达到系列的最大级、《信长之野望 创造 战国立志传》有超过2000名武将登场、本作也预定实装同等规模的人物数量、目前开发进度为20%、今年冬季发售预定

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-4-25 21:51 编辑 ]


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在前作好评的3D地图上更加高精细化、全国地图的详细度为之前的100倍、本作的每一个登场角色都有一个「志」、即为本作的志系统、「志」是生存之道、也就是说用来表示武将们采取的何种行动、由于有着各种各样不同的「志」、所以游戏的进行方式也会发生变化、「志」也将直接影响可选择指令与特异的战术、本作的合战存在命令阶段与进行阶段、命令阶段发生在静止的时间内、可以慢慢思考无需着急操作、游戏的AI将大幅进化、AI控制的大名会持有与「志」有关的目的、并为付诸实践而行动、外交也会以「志」为基本预选进行多角度的判断、登场武将数确认达到系列的最大级、《信长之野望 创造 战国立志传》有超过2000名武将登场、本作也预定实装同等规模的人物数量、目前开发进度为20%、今年冬季发售预定



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