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» 高达里一直令我一脸茫然的东西列表.......
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高达里一直令我一脸茫然的东西列表.......
Chuoqi
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发表于 2017-6-22 16:06
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随便说说,不一定对
1 这么大的一首主角战舰,里面只有3,4台机体???
搭载量看设定,我方主角战舰基本在6机左右,其次是剧本问题,集中在3~4人好写剧本,以0083为例,我方驾驶员就有6个人,不死身小队3人+巴宁队长+主角+吉斯,而剧本着重描写主角+巴宁队长(后期死亡)+吉斯(后期酱油),不死身小队3人只有蒙夏有点戏份,面面俱到只会导致角色描写不够深刻
2 敌人来进攻了,战舰派出机体出去作战,保护战舰。战舰这么大,而MS的武器全都是光束不能像导弹那样用机枪扫爆,到了中距离后随便射都能打得中啦,那为什么一直在战斗,战舰里面的画面一直在震荡(车震?),可是战舰不见受到什么损失,没有见到什么光束打在战舰上?
导弹有米粒的效果导致极差,光束武器有扰乱幕削弱,打中威力削减,另外,高达中的不是laser而是beam,其实是高热金属粒子,故命中后有冲击效果,所以有震荡,而主角方战舰被光束武器击沉请看Z高达中的拉迪修
3 当出现“机体有效损伤战舰”的时候,往往是两三条光速把战舰射穿,跟着大爆炸。战舰是纸造的????
一是演出效果,而是现代战舰被命中弹药库其实也差不多
4 如果ZZ的额头能射出粗大的高能力米加加农炮,那个小小的孔射出的光束判定是机体的几倍大,那战舰的大炮是不是应该射出比战舰还要大几倍的光束?还有卫星镭射炮
按道理这种头一炮就废了,头炮设定确实离谱,卫星镭射炮是将整个卫星掏空,其实就是根发射管,光束直径=口径(不考虑散射,而粒子是有收束的),也有个别是光束视觉口径大于武器口径,主要是演出效果(W高达和00高达均有)
5 什么精神感应骨架,如果能装在一台小小的机体上还能这么厉害,那在大大的战舰里装这个不是更厉害?同理还有五彩大炮,GN粒子裸体聊天室。
精神力骨架在0093中写的很明确了,那个珍开对空机抢干掉某驾驶员,有个绿色闪烁,这个角色经常设定为低等级NT,也有部分作品中不是NT
战舰装这个毛用...又不人人都是NT
五彩大炮是配合多重锁定系统,而且设定了自由高达的动力源能支持这种武器,其他机器就算了吧,一炮自己就歇了
GN粒子是为了整个剧本中“相互理解“这个理念的设定
6 很少见战舰使用反光束I立场??
全身I立场参考倒A中的向日葵号
而其他剧中设定战舰搭载了光束扰乱幕(递减),重复功能的设备就不搭载了,而且反光束立场似乎功耗挺大,而且这个立场经常表现为球形,需要覆盖的面积更大,另外,我也不清楚,如果开启后,战舰还能不能继续发进MS,毕竟等于要从内穿过这个立场,光束武器倒是可以通过
new高达三角形I立场是驾驶员自己的本事,也有个别剧中,把光束盾集中在舰首(V高达)
7 盾能抗枪抗剑,那为什么不把盾的铁甲装在全身??
盾能抗小口径实弹,如果是大口径实弹,一发其实也废了,某作中吃了一发火箭炮,盾碎弃了,光束武器不能抗,一刀下去盾会被切开,0083中捅GP02A盾牌,卡托怕盾牌制冷剂还是什么坏了影响后续作战,立马就撤退了,也有作品中是光束盾,可以防光束和光束剑(V高达,F91)
想要盾牌多看雷霆战线的辅助臂装盾,吉姆2盾,高达4盾。
8 机体的装甲是摆着好看吗?个个机体都是一枪贯穿射爆
然而0079中高达装甲设定是能扛住扎古机抢直射...而主角方通常比较能闪,装甲对他们没啥用,而杂鱼被射爆是演出效果,显得主角武器威力强大
9 为什么斩断了的手臂会爆炸?跟着我就逆过来想象情景:斩了手臂后手臂安然无事,而机体爆炸。
断掉后切断相关线路即可,有爆也有不爆的,后面的那种想象除非设定驾驶员坐在手臂里...
设定驾驶舱在裆部的倒有
10 动画里就算是Z高达这种都飞得飞快的,到了高达游戏里全都却那么迟钝??
因为是游戏呀,大家都是高速飞行,相互都看不到对方,还打毛啊...
11 W高达里,把盾牌放到头顶,张开翅膀,跟着红色把脚的喷射器露出来,这样就叫变形了,真的能增加加速度吗?那平时能不能就把脚部的喷射器露出来用啊?
卖模型用,盾平放头顶是流线型减少阻力,变形后的脚底推进器就变成尾部推进器了呀
12 导弹有什么用?慢的一逼,次次都是被人一边后退一边头部机枪扫爆,而且还特能占体积空间,装不了多少发
没卵用,被导弹射爆的都是杂鱼,但导弹多形成弹幕还是有威力的,参考ZZ高达中的兹沙,就一导弹弹幕机
13 在防备战里就是战舰派出ms到战舰面前不动地对敌射,你一动不动的能为战舰挡子弹吗?
不能,独角兽中弗尔·伏朗托的新安州对雷比尔将军号就是一例,远远一发火箭弹命中,不过打不沉,毕竟是艘大船
MS护航时候定点只是为了精准射击(猜测),对面驾驶员如果强力的话,等于是送人头(同集中的玫瑰祖鲁虐出击拦截的Rezel)
14 00第一季里有一次4个机体守卫自己的飞船,4个机体飞到很远去拦截敌人大批部队。我相信你们4个机体高性能可以打赢这么大的部队,可是讲到拦截,为什么4个机体真的可以栏得住10倍于自己数量的机体吗?就如同4个职业拳手可以暴打50个小学生,可是在广阔的平原里,50个小学生分散地涌向一个地方,你4个人怎么拦得住?
看设定
在第一季中托勒密其实就一搬运舰无武装,不主动迎击,把对方赶在远离母舰的地方,被突破后母舰就变成靶子了
第二季托勒密2有了武装好很多
其实,这种迎击模式是个套路,因为突破后,通常会有主角救场或有人来挡枪来推进剧情(seed中的穆),第二季00启动那集就是如此
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其实这么多问题,大部分都是设定,然后是剧本问题,很多片我也不记得具体了,有错勿怪
真正前后矛盾的是铁血里面的那个钢钉武器,其实就一电磁加速投射大质量金属锥,莫名威力巨大
一会无敌,一会又解释成高超水平驾驶员可以躲开,这大气圈外的攻击,你不是个NT能躲开个毛啊...
编剧缺乏物理常识就是这样,这也是铁血后期诟病之一。
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